历史

第18章 光年半径(2/2)

边,此时已是夜色朦胧,远处那片冷杉树林在冰冷的月光下仿佛有人影窜动--尽管我知道那是假象,但我仍然想到:如果里面有人,那岂不是活生生的黑暗森林?

    难道说,我和我们将近一千人,都将是黑暗森林理论被证明前的牺牲品?

    此刻,我感到,死神无形的翅膀正压下来,向大鹏展翅一般,遮住整个天空,压下来。

    月亮钻进云里,照亮万物的光--虽不是很亮,却也是唯一的自然光源--消失了。

    无边的黑暗,无边的朦胧,这不就是那无边的森林吗?

    “黑暗森林……shā rén于无形啊……”突然地心生怒火,我咬牙切齿道。

    “如果你不杀死别人,别人终将杀死你。

    “面对生存和死亡的选择题,你会如何?”

    我明白了,这不就是从一个普通文明成为一个猎手文明必须经过的难关吗?

    “……我选择生存……”

    我的确没有看错他,少年想,这个人或许今后真的会统治全宇宙。

    “记住,这块领地的最小半径,是三光年。”

    说完,服主转身离开,切断通讯。

    寒风凛骨,凛骨寒风。我看着那片冷杉树林,陷入了沉思中。

    我是否该制造一个“无人区”呢?

    要回答这个问题,最好的方法是从根本的角度上诠释黑暗森林理论体系。

    那么,黑暗森林理论体系又是如何创立的呢?

    我延续着罗辑的道路,但两者不同的是:罗辑在书中思考,我要在现实中去理解。

    首先,猜疑链。

    其次,技术爆炸。

    猜疑链建立起庞大而复杂的猜疑链条网络,进入这个网络,无论你是善是恶,都会变成同一种东西--因为我不知道你终究是善意的,抑或是恶意的。

    技术爆炸则简单许多,它使得所有文明没有技术等级高低之分。

    像这样,不知善恶,不论高低,那么唯一区别两个文明的就仅剩下动手的快或慢了。

    我突然想起这个世纪十年代中期,也是这个游戏,开发出了一款从游:饥饿游戏。难道它不正像如今使我深陷漩涡的黑暗森林理论吗?

    精神在这无边的虚拟世界中思索着,沉迷着,它仿佛无法看到走出这个黑暗世界的方法,只能任凭这个黑暗世界中突然现形的怪物的撕咬。

    无边黑森,无尽轮回,无限边疆,无穷意志。

    一轮红日从东方升起,拂去了这个即将因承受不住黑暗磨难而消逝的意志上的那一缕灰黑。我看着远方那一轮红日,突然想起也是那个恒星,教我明白:

    走出去!不论任何代价,把所有人都带出去!

    我站起身,拍拍衣裤,拿出胸前的笔与笔记本,写下这个计划:

    在三年之后,至少方圆一个光年的距离内,不能再看到任何的一个文明。

    [这次有些……了,感觉总是凑合的……

    周五再来!]

    (本章完)