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第8章 单挑之王老夫子(1/2)

    今天给大家讲解在单挑界中老夫子第一。没有单挑之王之一只有最强单挑王。

    简单讲下老夫子的被动

    被动技能——师道尊严

    老夫子普通攻击命中获得训诫值,训诫值满5点后获得强化效果,增加老夫子移动速度及攻击速度,普通攻击附带真实伤害并能够减少1、2技能cd,持续一段时间;

    被动是老夫子现在很关键的一环,满训诫的加速和附带的cd缩减让老夫子在团战中的作用能发挥更大!

    技能1——圣人训诫

    老夫子挥动戒尺,将前方范围内的敌人抽到自己身前,造成物理伤害与减速效果;

    和白起的勾人类似,起控制的作用!能勾到对方的射手和法师秒掉的话,那么对己方的优势就非常大!

    技能2——举一反三

    老夫子爆发气场,在短时间内增加移动速度与高额免伤,并反弹普通攻击,对攻击者造成物理伤害与减速效果,每个单位只会被反弹一次;

    被动:提升一定百分比基础攻击速度,并有几率造成两次普攻,第二次普攻造成较低伤害

    老夫子集攻防于一体的技能!增加滋生的攻速和两次普攻,那么带攻击特效的装备对于老夫子收益更高!而开着进场对方射手打老夫子暴击的话,那就酸爽了!

    技能3——圣人之威

    老夫子向前冲锋造成物理伤害,将撞到的第一个敌方英雄捆在明灯上持续5秒,期间目标伤害输出降低,且无法离开明灯的范围;

    老夫子非常强大的一个控制技能,强开团的技能!直接冲到对方的关键英雄上面,然后接勾,这个开团能力强、无敌!

    普攻型战士大多需要稳定的加速和减速保证持续粘人与持续输出,而过去老夫子既没有稳定加速,也没有稳定减速,在一定程度上导致了老夫子虽然对抗强度并不弱,但无法再高端局和比赛中出场的尴尬境况。除了加减速技能外,设计团队保持了老夫子站撸猛,单挑猛的核心特点,并为他专门设计了一种:必须打不能跑的环境,使用新的老夫子时,玩家可以将敌方英雄绑在他的灯柱上,逼迫