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第一章 玄铁重剑(1/2)

    首先看的是那支黑糊糊的大剑,仔细看去,首先映入眼帘的是剑把上的八个小字——重剑无锋,大巧不工!天!好酷。

    玄铁重剑,神器!唯一x,不可掉落,可升级,初级属x:无视防御,10机率出现双倍攻击,千分之一机率出现一击必杀

    不愧是神器啊,竟然有四个属x,可升级!这个我无法形容了,只要有升级的可能,那么将来根本无法限量啊。

    另外一个无视防御……这个……这个太过了点!这样的属x不会影响游戏的平衡吗?我很怀疑……

    10j率出现杀倍攻击,这个……这个还可以接受,不算是太变的属x,在所有的四个属x里,也就它是个垃圾。

    千分之一的j率出现一击必杀!这是什么概念?什么叫一击必杀,顾名思义,就是一击要你命!

    这把剑唯一不好的地方,就是没有加攻击,但是人家已经说了,重剑无锋,大巧不工,没有攻击也是正常的,有无视防御这个属x,那么一切还有什么好说的,只要你的力量够高,那么攻击自然不弱了,再加上技能的增副,天!我只有一个词来形容它了——变啊!

    看了看一边失魂落魄的星狂,我微微笑了笑,先让他鳖一会吧,我先看看我新得的灵宠术。

    转头向技能栏看去……果然多了一个新技能——灵宠术。

    灵宠术,可以招收任何怪兽做你的宠物,随着级别的不同,成功率也会上下浮动,具的浮动规律如下:

    招收和玩家同级别的怪兽的成功概率是千分之一。<scrip>s1();</scrip>

    招收高过玩家级别的怪兽,每高一级增加一个难度级别,高一百级,则概率降低为万分之一,200级,则是十万分之一,300级则是百万分之一,以次类推。

    灵宠术招收的宠物,无论招收时是多少级,招收后同样的变为一级,忠诚度