笑站在天幕城的复活点内,看着眼前熟悉的景象,白光闪动之下,死亡重生在这复活点的人,他们有着和自己相同的命运,都同样又遭遇了一次失败所带来的死亡,损失了无数日夜辛苦得来的等级及武功熟练度,每个人的脸上,都是一脸懊恼的神情。
复活点,显然是江湖人最不愿去到的地方。虽然已是白日,可是这里仍旧充斥着一gy冷的气氛,这不由让莫笑想到传说的怨气!
站得越高,跌下来的时候,就会越惨!
然而想要站得足够高,比别人更高,那么杀戮就是无法避免的,基本上少有人会在杀人的同时,还有时间去不断刷洗杀戮值的任务,那将会很废时间,而且你并不能够肯定,自己下一次所要面对的对象是谁,也就并不能够肯定自己一定能够将对方成功杀死!所以许多人都下意识的忘记洗杀戮值。
久而久之,当一个人在积攒了足够高的杀戮值过后,倘若未死,就算他的武功并不非常高,但是相比较与一般较为和平的玩家来说,实力,总要高出数筹!更在杀戮值每每破出一个临界过后,所得的属x奖励点,使许多人得意忘形。
人就是这样,当从一件事物得到足够多的好处过后,突然说要将这种事物抹除,就总会变得不那么乐意!江湖发展至今,随着门派间不断仇杀,大规模杀戮不断上演,杀戮值的秘密,已然不再是秘密,更已经有许多高手放弃了通过练级提升基础属x点的渠道,而专门改为杀人积攒属x点,除旧比之练级这种方式要快上不少以外,不断的与人对战,其绝学技能地使用也相应不断变得更加熟练。如此一举两得的事情,使原本并不那么热衷于杀戮的人,也渐渐的接受这种方式,就好像吸毒一样,一发而不可收拾。