飘摇这话说的真的很有艺术x,她充分抓住了国玩家的特x。\\国玩家好面,更重要的是国玩家ai国!
有人说一百个玩游戏的十个ai国,我看这个比例应该再大一些才对,游戏毕竟只是一个供玩家j流的平台,在游戏里骂人也好杀人也好,至少不会受到法律的制裁,因此很多人通过这个平台来宣泄他们在日常生活无法表达的情绪。
在现实假如碰到了一个否定历史,满脸傲慢的岛国人,即便是你再愤慨,也不能拿着刀给他一下,但在游戏,你就是把它大卸八块都没关系。
随着虚拟技术的渐渐成熟,国战这个词在游戏已经逐步被玩家们熟知,但不管是什么游戏,只要开了国战,国玩家兴趣最高的永远是日本的城池。
而飘摇正在用这个极其深刻的矛盾做章,“诸位哥哥,根据小得到的消息,我们正在攻打的那个补给站和日本玩家们攻打的极有可能就是一个补给站,尽管罪恶之地并非国战区,在那里杀人处罚是相当严厉的,但让国玩家与日本玩家和平相处的j率有多大,诸位哥哥都是老手,我想不必说大家也应该知道,到那时我们要面对的恐怕就不仅是怪了,因此我恳请大家尽量调动手头上的人力资源,如果真正两线作战,我们需要的人太多了。
当飘摇把整件事由面问题提升到ai国高度的时候,似乎一切问题都迎刃而解了。
“飘摇,只