的是治疗兵的攻击目标依旧是小白,换句话说这一轮攻击接近百人的远程dps攻击队伍没一个对治疗兵的伤害超过小白的,只这一点就足以让人赞叹了。
“这个宝宝太邪恶了!”北极一边给小白加血一边赞叹,只不过作为一个治疗他赞叹的却不是小白的攻击,而是气血,“怪的一轮攻击只打掉它这么点儿血,真是不可思议,它的血怕是最少也要再三万以上。”他轻轻的摇了摇头,手的b却比之前甩得更卖力了。
穿透s击!<scrip>s1();</scrip>
在所有远程职业都忙着杀治疗兵的时候,俺却只能用穿透s击配合平s打雪怪玩儿。高攻对我来说现在却起到了反作用,基于对o的恐惧感让我不得不转移目标。
冲锋!在s了j箭感觉没什么效果之后,我g脆把自己变成了一个近战,既然不能全力输出那还不如把自己变成近战砍着痛快,而且作为近战俺不单能输出,还能有些辅助作用。
控制输出,控制仇恨是每个能拿得上台面的dps的必修课,同样这也是dps同胞们最不愿上的一堂课,拿牛刀去杀j这种娱乐活动使很多攻击手所讨厌的,一场不能尽兴的战斗还算什么战斗。
凭良心说俺自以为自己的近战输出其实并不比远程差,如果把致命摧毁也算在其的话,近战杀伤怕是要比远程还大些,但作为一个猎人,貌似俺现在已经适应了躲在小白身后远远的偷袭那种感觉,而拿着板斧上去狂剁是偶尔调节一下心情罢了。
拉小怪的那些,公平点说全都是好手,把它们放在普通团队当个都没什么大问题,只不过如果和镜,一条龙那样一线高手比较的话,他们在各个方面都存在着差距,而即便是镜抗怪,她也不敢说在短时间内让我全力输出的。换句话说虽然是当了近战,我输出的时候还是需要控制力道,但俺大老远跑到怪近前的目的可绝不仅仅是为了砍两斧过过瘾。
浓雾陷阱!论控制效果,混乱陷阱肯定要比浓雾陷阱这个初级陷阱好,但混乱陷阱似乎并不适合眼下这种混战的场面,虽然