更倒霉的战士倒在了地上。
简直是畜生啊!这么个玩法近战基本就相当于报废了,就算是镜挨上一轮电光攻击也要被~g掉四五千的气血,那些根本没什么法抗的盗贼还有输出战近身的结果就只有死路一条了。<scrip>s1();</scrip>
风之傀儡(元素系,boss)
等级:51
攻击:3676-4382
防御:2244
气血:854000
雷法免疫
跑出大老远,俺看了下boss顿时脑袋直迷糊,两千多的防御八十j万的气血。。。有得玩了,如果是刚到四十级那会儿就是来五百人恐怕也难免被boss玩死的命运。
退出一定距离稳住阵脚之后大家恢复了镇定,牧师拉人,远程负责输出,近战和雷法则负责清理周围的小怪,在明月夜同志的吼叫声战场重新恢复了秩序。不过,谁都明白,这仅仅是挺过了开始阶段罢了,麻烦还多着呢。
说道杀boss我们就不得不感谢一条龙,尽管他给我们介绍的杀法多多少少有些出入,但凭良心说话,如果不是人家的介绍,恐怕我们要付出比现在多一倍甚至是j倍的代价。
这个boss本身是个物理系怪,不过除了物理攻击之外风之傀儡还有好些技能让人头痛不已。
召唤飓风元素:boss每失去10的气血会召唤出4-10个飓风元素。总来说