耐力:+94
命目标后有一定j率使目标物理攻击降低30。
需要等级:57
需要力量:580
这把单手斧显然也是战士用的,不过卖相就要比之前的头盔强多了,至少在报价的时候我看见了包括镜和一条龙在内的很多强力,没什么用的东西可以谦让,但对于有用的好东西大家可都是丝毫不带犹豫该出手就出手,拿斧的超高攻击不管是对哪个都是不小的诱h。
单手武器,最受防战喜ai的莫过于斧和锤了,这类武器相比于刀剑攻速要慢一些,但作为补偿攻击力却要比刀剑高上不少。而高攻恰恰是防战快速拉仇恨所必须的条件之一。
不得不说防战都是些有钱的主儿,他们背后站的往往是一个团队,装备的好坏等于团队存活率的高低,这样的想法现在确实已经深入人心了,试问有哪个下副本的同志不希望能把怪拉的稳一些?因此当碎骨战斧的价位最后飙升到万的时候,也就没什么值得让人惊奇的了。。。
c原迷宫的庞大绝不是一天半天就能解决的,其的五大区不管哪个单拿出来都比暗光神庙大上一倍不止,我们今天的任务就是争取将东区的储能节点尽量打开一半以上。
“为什么不是所有的储能节点?”杀完了boss,轻松的打开了第一个储能节点,大家的心情都