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第五百一十一章 登顶(1/2)

    老实说,我觉得自己一开始玩游戏的时候起点就是比较高的,在我所处的小圈里大多都是些游戏高手,而这其也不乏一些指挥能人,像二哥,像一条龙都是都是游戏数得着的史诗级老妈。不过不得不承认的是,他们和夜之光华这样站在指挥界最巅峰的人才比起来还是有些差距的。

    二哥的指挥属于刚猛有余的那种,大刀阔斧的向前推进他是把好手,但沉稳方面就略显不足,和他下副本往往是一种不要命的土匪式打法。一条龙恰好和二哥相反,他非常沉得住气,在副本经常采取的策略是稳求胜,不过太稳了也未必是什么好事,我和一条龙是下过j次副本的,拿人员配备来说,感觉一条龙的队伍和治疗还有辅助职业的配备有些过多,这样做安全x方面肯定是大大提高,但副本是有人员限制的,为了安全所付出的代价却是dps能力的严重不足,进而使副本的效率变得十分低下,他们打副本的成功率很高,但通一个副本的时间太长直接导致团队获得装备数量的过少,这一点大概也是他们团里的人过分珍惜装备的原因之一,不过没办法,有得就必然有失嘛。

    个人感觉夜之光华的指挥完全是结合了二哥和一条龙两人的优点,该稳重的时候稳重,该激进的时候激进,我非常佩f这个人对副本节奏方面的掌控,和他一起下副本也算是一种享受了,既不必担心考虑不周导致安全出大问题,也不用c心副本效率跟不上,大家要做的就是将他事先分配好的任务完成而已。

    “把怪往回拉,近战注意自己的跑位,不要引到上面的怪,远程注意节奏,一定要控制好输出的节奏,怪的防御太高,拉怪速度不会太快,都看着点仇恨别o了。。。”与我们的清闲不同的是,夜之光华只要是开战嘴就基本上闲不下来,尽管左手和镜拉怪的速度并不算慢,但dps职业似乎玩的有些过火,在开战不到十分钟的时间内竟然出现了两次o的险情,幸好反应快及时,将仇恨立刻抢了回去,否则的话只怕还要死上j个,无奈之下夜之光华只能是将前进的节奏稍稍放缓。人都是有兴奋点的,在上到坛顶之前让大家打的过于兴奋显然对接下来要做的营救工作不会起什么好作用。

    慢慢的玩了大约一个小时,我门终于清掉了台阶上的最后两个