历史
牛中文网 > 武侠修真 > 纵横第二世界 > 第五百六十五章 俺们领导心眼儿多

第五百六十五章 俺们领导心眼儿多(2/2)

去,妈的,不就是距离战么,看看最后到底谁能玩**谁,一会儿咱们这样。。。”

    比比鬼心眼,大概谁也不如明月夜同志了,我们按照他的指示,做出一副完全不在意对手在g什么的样又像上一场那样摆好了阵型,三个近战则冲到了边线装出打算进攻的样,等大家都准备就绪了,战斗的钟声也随之敲响。

    战斗开始,三个贼瞬间消失,而对方后面的治疗和法师则一点儿要往前冲的意思也没有。或许在他们看来我们上一场比赛之所以赢的那么轻松除了远程的先手优势之外,球球的图腾阵废了那j个盗贼的控制能力也是很重要的原因。稍微对祭祀这个职业有所了解的人就知道祭祀的五连发元素图腾阵只要前面的不被销毁,就只能等着时间到了图腾自动消失才可以再cha。

    图腾阵对盗贼来说是致命的,想要破除的办法就是将我们从那里面引出去。\因此在盗贼消失的同时,对方的治疗和法师们则继续向后退,如此一来情况就跟明月夜同志事先预料的那样,在后退的过程对手开始渐渐的掌握了战场上的主动。^\。^^*

    盗贼已经消失的无影无踪,对方的其他人则退出了远程有效距离,如此一来白在我们面前的有两条路可走,要么主动出击,要么g缩在图腾阵之。<scrip>s1();</scrip>

    主动出击对我们来说也有两种方式,一种是近战配合着一部分远程职业走出图腾阵去追击对手,但由于不知道对方的盗贼到底去了哪里,很容易顾此失彼。对方的盗贼既可配合着后面的法师将追击的这部分人手包饺吃掉,又可选择去偷袭少了大部队保护的后方治疗职业,只要能g掉球球,那断了我们的复活能力他们就胜率大大增加了(通过第一场比赛的表现对方肯定会把阿光那个怪胎规划到战骑的行列之)。另一种是全员推进,这种方式倒是不用担心治疗被吃掉,但图腾阵就彻底是形同虚设了。

    主动出击的话不管是部分出击还是全员出击,图腾阵的作用是彻底废了,可要是不出击大家都躲在图腾阵里和对方g耗也不是个事儿,我们不出去人家也势必不进来,而竞技赛的规则当就有一条关于比赛双方消极对待比赛的规定,那上面写的很明白,如果在战斗一方消极对待比赛时间超过十秒则记过一次,累