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第五百八十五章 亡灵法师(1/2)

    八进四的比赛我遇到的是个猎人,猎人这个职业也算是pvp综合能力比较强的职业了,不管是远程还是近战攻击猎人都有着自己的优势,而在控制和反控制方面猎人的表现也相当不俗,因此猎人在单人组的比赛脱颖而出也算不得什么稀奇事儿了,早上我进到竞技场的时候,就发现打进国家赛的人群猎人占着不小的比例。(全字小說閱讀,盡在ap16kxs(16kxs學網)

    猎人和其他职业对战其实是有些看头的,不过猎人之间的内战嘛看头似乎就不大了,大家都是远程职业,都想和对方保持距离发挥自己的优势,又偏偏都希望用自己的宝宝去牵制对手,到最后大家讲什么技巧之类的东西统统抛弃,战斗就变成了一场纯粹比拼攻防的游戏。

    我觉得对手还是很注重自身基础设施建设的,通过对比不难发现他身上的零配件明显要比ao病高出一个档次,不过。。。想要跟我玩对攻自然是有那么点儿不够看了,j分钟之后俺很轻松的以二比零的成绩晋级四强。

    在很多人看来,国家赛预赛小组四强已经是很牛掰的存在了,不过说句良心话跻身四强的俺可没觉得自己有多牛掰,有机会进入正式国家赛的每个小组只有一个人,小组四强和三十二强的区别不也不过就是有望晋级的机会大了点儿罢了,再者说了就算是能进入正式国家赛又能怎样,走出国门的不过十个人,而竞技赛第一全世界只有一个,这后边儿的路还长着呢!

    四强赛里哥们儿又碰到一个极品,这家伙是个亡灵法师一进场就带着一大群宝宝跟我俩在那耀武扬威呢。

    亡灵法师这个职业在前期是相当菜的,四十级之前的亡灵法师不管是pk还是打怪升级都垃圾的一塌糊涂,但到了四十级之后,大器晚成的亡灵法师在学会了召唤骷髅弓手之后,便焕然一新的出现在了大家面前,等到了四十五级之后那些曾经以欺负亡灵法师为乐的职业在强化之后的骷髅弓箭手面前纷纷被斩落马下,而到了五十级之后在伤害转移和白骨铠甲的双重保护之下,即便是盗贼和猎人这样极其擅长欺负布衣职业的玩家见了全副武装的亡灵法师也多半是摇摇头转身走开。

    高级亡灵法师之所以让人挠头,与他们携带的宝宝太多是密不可分的。亡灵法师召唤宝宝的个数看的是数量单位(前有介绍),十五级法师可召唤标准数量单位是14,玩家可在骷髅(每个需求1数量单位),骷髅弓箭手(每个需求1数量单位),骷髅法师(每个需要2数量单位),枯骨骑士(每个需要3数量单位)这四种宝宝按照对手不同选择不同的阵势迎敌的。像香肠一般副本或是清怪的时候是带7个路楼弓箭手(他比较喜欢这玩意儿,基本上次次灵魂契约法杖上的一个死亡生物数量都被骷髅弓箭手占了)两个枯骨骑士再配两个普通小骷髅的,只有在pk的时候才会看情况弄j个骷髅法师出来玩玩,这倒不是说骷髅法师就不如骷髅弓箭手或是