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第六百一十一章 死亡黑焰(2/2)

事实上我们遇到的有些怪的攻击也是直接使玩家掉耐力的,但死亡黑焰的范围实在太广,而且掉耐力的频率也实在是太快了一些,这让明月夜同志不得不重视起来,如果有人在大家集在一起的时候扔上一个死亡黑焰,那岂不是可以将我们一群人都秒了?

    人民群众的力量是伟大的,俺们领导一声令下之后,会里凡是对死亡黑焰效果感兴趣的筒纷纷上了论坛,j分钟之后这古怪黑火的神秘面纱终于被大家一起揭开。

    死亡黑焰是十级以上亡灵法师专属极品装备上所附带的技能,每次损失二十五点耐力是超强死亡黑焰的效果。死亡黑焰使玩家损失气血的原理和法师的火墙是一样的,即在火焰移动的速度越快玩家遭受死亡黑焰攻击的频率就越高,由于超强死亡黑焰在这方面的效果远超一般火墙,再加上我开着风神附的极限速度才造就了刚才一瞬间倒地的惨痛经历。而更为缺德的是死亡黑焰这个倒霉效果属于无限叠加一直延续bff,无限叠加好理解,指的是该bff在玩家身上叠加的次数无限制,一直延续却不是指死亡黑焰持续的时间长,而是指它在玩家身上所产生的效果不会因玩家耐力清零而停止。玩家的气血是由耐力和装备上附加或是升级系统自动奖励这j部分组成,死亡黑焰c蛋的地方就在于,当他把玩家由耐力提供的气血消耗g净之后,效果并不停止,而是按照耐力提供气血的比例继续消耗玩家剩下的气血一直到玩家死亡为止,这才是哥们儿刚才挂掉的真正原因。

    “一次损失二十五点耐力啊,难怪我站不起来。”清楚了死亡黑焰掉血的原理之后俺不由的一阵苦笑,按照这个比例来算别说死