,我以最快的速度一个冲锋冲到了镜身边,而此时那个暴走的巨人卫士已经将镜姐姐召唤出的战魂残像叉叉掉了。
重力击退!
巨人卫士暴走之后即便是小白给刮一下也要掉上接近两千的气血,虽然说重力击退只能将目标击退五米,但不管怎么说有这五米的距离差也能躲过巨人卫士的一次攻击了,在高强度的战斗,每减少哪怕是一百的伤害对治疗来说都是福音。
有了小白的辅助之后,镜的压力明显小了不少,等局势稍稍稳定,dps职业马上加大火力,又过了差不多半分钟的样,那个暴走的巨人卫士终于不甘的倒在了地上。<scrip>s1();</scrip>
俗话说万事开头难,有了击杀第一个巨人卫士的经验之后,剩下那两个我们对付起来就先不不想之前那么狼狈了,十j分钟之后,血月祭坛的第一波怪被我们清理g净。
血月祭坛的小怪一共三波,每一波都是十分均衡的三只,杀死了头一波,确定了这些小怪的难度之后,在明月夜同志的指挥之下,为了今后传说副本做准备,我们拿巨人卫士进行了一系列五花八门的测验,进而得出了一些令人啼笑皆非的结果。比如说为了节省时间,溜溜就提出了一个非常有建设**的提议,那就是不拆弩刺陷阱直接让镜站到弩刺的缝隙拉仇恨,这样一来岂不是可以利用陷阱对付**oss了?俺们领导觉得溜溜的这个提议非常好,结果就让镜找他说的试验了一次,结果弩刺陷阱确实是对巨人卫士照成了很大的伤害,可倒霉的是这些伤害所产生的仇恨没有算在镜身上,竟然转加到了输出最高的我的身上,要不是哥们儿见势不妙直接隐匿的话,只怕小命儿当时就j代了。
大概是溜溜利用陷阱的方式给了明月夜同志无限启发,在弩刺陷阱的实验失败了之后,俺们领导又开始琢磨着利用一旁的崩塌高危区域,他让香肠弄出个枯骨骑士拉着巨人卫士往容易塌陷的地方踩,大约是想利用塌陷区域直接将巨人弄下去摔死,经过一番实验之后,总算是有一块地砖不堪枯骨骑士和巨人的