弯的过程,之前两个猎人之所以放出冰霜陷阱也是希望通过陷阱来控制对方前进路线,为随后拐弯的过程做个铺垫。
这一次的比赛场地是一种较为狭长的椭圆形,长度大约有四百多米,但长度的宽度根据我的目测撑死也就两百米的样。术士和恶魔骑士合后冲刺最远距离是五十米(和一级恶魔骑士合的效果),两个术士加在一起完全可以控制住整个二百米宽的比赛场地,这就意味着猎人退到一定距离往回跑的时候不管速度再怎么快也要和对方术士有一个相碰撞的时候,这个碰撞的时候也就是本次比赛的关键所在!如果在近身j火之后猎人还能再次拉开距离的话,那么有从场地这头再跑到那头的时间,基本上也就将对方的气血磨的差不多了,但如果拉不开距离的话,那很有可能被对方抓住机会纠缠致死。
拐弯的过程两个猎人做的很好,他们绕着冰霜陷阱试图躲过术士的追击。术士也不*,虽然自己放的速度上看似占着优势,但五十米的距离又岂是短时间内能够追得上的(双方一开始的距离是百米,但术士合后的冲刺距离五十米,因此实际上术士只要追上五十米就能抓住对手),虽然和恶魔骑士合后术士的防御和气血空前强大,但由于没有治疗做后盾,再多的血也经不住对方没完没了的消耗,考虑到总和对方这么一个追一个跑的是不那么回事儿,