一块格。
俗话说万事开头难,不过俺个人感觉这个头开的还是比较顺利的,在成功拿下第一个白格之后,元素法师们又接连向前探了十j块格,里面不是陷阱就是一个小怪,不大会儿功夫所有的就都站到了格上,我们向前推进的距离也接近十米了(如果是单排格走一条直线的话,我们都差不多走出二十米了,但为了安全起见,不至于到后期因为队伍接的太长后面都照顾不上前面的,夜之光华选择了比较保险的双排格推进的方法。)
之所以把都挡在前面,我估计夜之光华是怕点儿背碰见boss。这里刷出的法怪也会范围攻击,不过如果只是单防它们的话,法抗超高的骑士远比防战好用得多,可一旦点儿背遇到boss,两个大招下去估计就能让格相对单薄的骑士倒下一p,安全起见夜之光华把所有防战都送上了最前线。
防战之后是骑士,接着是牧师和远程dps职业,而输出战和盗贼由于无用武之地则被排到了最后。前半段路程大家杀的还是比较顺畅的,大家都牢记夜之光华事先强调的一些重点,稳扎稳打一步一个脚印儿的向前推进,尽管用的时间比较多(网上关于这些格一般都是两种打法,一种是向我们这样步步为营的向前推进,这么g的有点是比较稳,不容易出错,但由于踩的格比较多用时自然也不会少,另一种则是跳跃式前进方式,由于这些格只有一米见方,即便是基本没加过敏捷的布衣职业跳一米远也绝对没什么问题,因此也有些队伍采取隔一个格的跳跃式前进方式,这么g远比我们这